Animasyon Programcısı (2513.03)

Sponsorlu

Meslek Kimlik Kartı

Meslek Kodu 2513.03
Meslek AdıAnimasyon Programcısı
Eğitim DüzeyiOrtaöğretim (Lise ve Dengi)
Kod Doğrulama Meslek adı eşleşiyor olsa bile SGK meslek kodu seçimi yapılırken görev ve işlem basamakları dikkate alınmalıdır. Bu kodun pozisyonunuz için uygun olup olmadığını doğrulamak amacıyla Animasyon Programcısı görev tanımı bölümünü inceleyiniz.
Ana GrupProfesyonel Meslek Mensupları
Alt Ana GrupBilgi ve İletişim Teknolojisi ile İlgili Profesyonel Meslek Mensupları
Meslek GrubuYazılım ve Uygulama Geliştiricileri ve Analistleri
Meslek Birim GrubuWeb ve Çoklu Ortam Geliştiricileri
DurumAKTİF (KULLANIMDA)
Son Güncelleme 29.04.2026

Bu bilgiyi nasıl değerlendirirsiniz?

Sizin için en doğru bilgiyi sunabilmemiz adına puan verin.

Ortalama: 4.3 / 5  •  12 kişi puanladı.

Sponsorlu

Animasyon Programcısı Nedir?

Bilgisayar tabanlı programlar kullanarak; televizyon, sinema, film, video ve oyunlarda dijital medya platformlarında yayınlanan içerikleri oluşturan kişidir.

Görev Tanımı ve İşlem Basamakları

Animasyon Programcısı, işletmenin genel çalışma prensipleri doğrultusunda, araç, gereç ve ekipmanları etkin bir şekilde kullanarak, işçi sağlığı, iş güvenliği ve çevre koruma düzenlemelerine ve mesleğin verimlilik ve kalite gereklerine uygun olarak:

  • Öykü (hikâye), karakter, oluşturmak.
  • Eskiz tasarımlar yapmak, elle çizmek yapmak.
  • İki boyutlu veya 3 boyutlu katı ve organik modeller üretmek.
  • Bilgisayar oyunlarının içinde ki görsel ve canlandırma öğelerini yapmak.
  • Konsept üretimi yapmak,( bir fikrin neye benzediğini belirlemek, şehir tasarım, insan tasarımı gibi,).
  • İki boyutlu veya 3 boyutlu katı ve organik modeller üretmek.
  • Taslak çizmek ve duyguyu ve hareketi vermeye çalışmak.
  • Post prodüksiyon yapmak, örneğin; görsel tasarım ve animasyonları ses ve diğer efktlerle birleştirmek.
  • Yazı biçimleri üretmek,(tipografi).
  • Kaplama ve dokulandırma yapmak, modeller üzerinde ki kaplama yapmak, ten rengi, masa malzemesi oluşturmak.
  • Endüstriyel ve mimari tasarımlar gerçekleştirmek, (insan, eşya ,doğa tasarımı, çevre).
  • Kaplama ve dokuların ışık altında nasıl davranacağını belirlemek, (shyding yapmak, eşya, ev insan ).
  • 3 boyutlu yazıcılarla maket yapımı gerçekleştirmek.
  • İskelet sistemini kurmak, örn: insan, hayvan, eşya, araba, (riglemek).
  • Video düzenleme yapmak.
  • Sahne tasarımı ve kurulumu yapmak.
  • Fotoğraf çekimi yapmak.
  • Vfx efekt yapmak(sis, duman, ateş, yağmur, fırtına).
  • Storyboard ( hikayenin veya senaryonun akışının belirlendiği çizimleri yapmak).
  • Animatik hazırlamak,( storboard çizimleriyle ses dosyalarının birleşimi ile film kurgusu yapmak).
  • Prewiz yapmak( animatiğin 3 boyutlu ortama aktarılması).
  • Grafik tasarımı yapmak.
  • Karakter canlandırması yapmak.
  • Sayısal görselleştirme yapmak( render) canlandırması tamamlanan sahnelerin resim karelerine dönüştürülmesi.
  • Diyaloğa göre dudak senkranizasyonu yapmak.
  • Sayısal görselleştirmenin oluşturduğu resimleri birleştirmek,(kompozit).
  • Önde ki sahne ile sonra ki sahne arasında ki devamlılığı(hook) kontrol etmek.
  • Sahne içinde ki nesnelerle etkileşim sağlamak.
  • Dublaj stüdyosundan gelen ses dublajlarını eklemek.
  • Sound(ses) efektleri yapmak.
  • Önde ki sahne ile sonra ki sahne arasında ki devamlılığı(hook) kontrol etmek.
  • Diğer disiplinlerle eş zamanlı çalışmak.
  • Nihai ürünün müşterinin ihtiyaçları ile uyumlu olmasını, bütçe dahilinde ve planlanan zamanda teslim edilmesini sağlamak.
  • Dünya da ki animasyon örneklerini izlemek, takip etmek.

vb. görev ve işlemleri yerine getirir.

,

Sponsorlu

Sıkça Sorulan Sorular

2026 yılı itibarıyla SGK ve İŞKUR kayıtlarında 2513.03 kodu, Animasyon Programcısı mesleğini temsil eder.

Bu meslek grubunda çalışmak için gereken asgari eğitim düzeyi: Ortaöğretim (Lise ve Dengi).

E-devlet üzerinden 'SGK Tescil ve Hizmet Dökümü' sayfasında işvereninizin sizin için 2513.03 kodunu bildirip bildirmediğini kontrol edebilirsiniz.

Animasyon Programcısı başlıca şu görev ve işlemleri yerine getirir:

  • a) Öykü (hikâye), karakter, oluşturmak.
  • b) Eskiz tasarımlar yapmak, elle çizmek yapmak.
  • c) İki boyutlu veya 3 boyutlu katı ve organik modeller üretmek.
  • d) Bilgisayar oyunlarının içinde ki görsel ve canlandırma öğelerini yapmak.
  • e) Konsept üretimi yapmak,( bir fikrin neye benzediğini belirlemek, şehir tasarım, insan tasarımı gibi,).
  • f) İki boyutlu veya 3 boyutlu katı ve organik modeller üretmek.
  • g) Taslak çizmek ve duyguyu ve hareketi vermeye çalışmak.
  • h) Post prodüksiyon yapmak, örneğin; görsel tasarım ve animasyonları ses ve diğer efktlerle birleştirmek.
  • i) Yazı biçimleri üretmek,(tipografi).
  • j) Kaplama ve dokulandırma yapmak, modeller üzerinde ki kaplama yapmak, ten rengi, masa malzemesi oluşturmak.
  • k) Endüstriyel ve mimari tasarımlar gerçekleştirmek, (insan, eşya ,doğa tasarımı, çevre).
  • l) Kaplama ve dokuların ışık altında nasıl davranacağını belirlemek, (shyding yapmak, eşya, ev insan ).
  • m) 3 boyutlu yazıcılarla maket yapımı gerçekleştirmek.
  • n) İskelet sistemini kurmak, örn: insan, hayvan, eşya, araba, (riglemek).
  • o) Video düzenleme yapmak.
  • p) Sahne tasarımı ve kurulumu yapmak.
  • q) Fotoğraf çekimi yapmak.
  • r) Vfx efekt yapmak(sis, duman, ateş, yağmur, fırtına).
  • s) Storyboard ( hikayenin veya senaryonun akışının belirlendiği çizimleri yapmak).
  • t) Animatik hazırlamak,( storboard çizimleriyle ses dosyalarının birleşimi ile film kurgusu yapmak).
  • u) Prewiz yapmak( animatiğin 3 boyutlu ortama aktarılması).
  • v) Grafik tasarımı yapmak.
  • w) Karakter canlandırması yapmak.
  • x) Sayısal görselleştirme yapmak( render) canlandırması tamamlanan sahnelerin resim karelerine dönüştürülmesi.
  • y) Diyaloğa göre dudak senkranizasyonu yapmak.
  • z) Sayısal görselleştirmenin oluşturduğu resimleri birleştirmek,(kompozit).
Mini Anket

Sitemize excelden veya diğer yazılımlardan liste yapıştırıp çoklu sorgu yapabileceğiniz "Toplu Arama" özelliği eklensin mi?

Yeni Anket